NAV

Etusivu

Golemit

Golem on maagin luoma konstruktio. Se voi olla mikä tahansa ja näyttää miltä tahansa, mutta sillä on oltava jonkinlaiset "kasvot" ja näkyvä henkiinherätysglyfi jossain elintärkeässä tai keskeisessä kohdassa kehoaan (esim. pää tai rinta, mikäli golemilla sellaisia on). Golemit voivat olla iältään mitä vain, mutta ne eivät voi olla kooltaan kolmea metriä suurempia, eivätkä 20 cm pienempiä. Koska golem on alkuperäisesti ollut eloton esine, heillä ei ole lihaa eikä verta, eikä heidän tarvitse hengittää. Heille ei tule nälkä eikä jano, mutta voit itse päättää voiko golemhahmosi syödä tai juoda ylipäätään. Nukkumisesta ja humaltumisesta voi päättää kokonaan itse. Golemit eivät pysty lisääntymään perinteisesti. Golemeilla ei myöskään ole auraa.

Golem on sidottu sen luoneen maagin tahtoon ja noudattaa tämän kaikkia komentoja. Jos maagi korruptoituu ja muuttuu varjomaagiksi hänen luomansa golemit muuttuvat hänen kanssaan varjogolemeiksi ja heidän luonteensa, ja usein myös ulkonäkönsä kokee sen mukaisen muutoksen. Golem jolla on riittävän voimakas tahto voi välttää tämän kohtalon ja säilyä omankaltaisenaan.
Tämä yhteys katkeaa vasta kun riimu pilataan taianomaisin keinoin, tai kunnes maagi tai golem itse kuolee. Golem kuolee vain jos riimun kumittaa, irrottaa, tai tuhoaa, jolloin golem hajoaa taas elottomaksi materiaaliksi josta se koostui alunperin. Tämän materiaalin voi koota uudelleen kasaan ja herättää henkiin, mutta golemin ei voi taata säilyttäneen muistiaan ja minuuttaan.

Golem voi osata jotakin yksinkertaista magiaa, tai sillä voi olla jokin yksinkertainen kyky (esimerkiksi henkiinherätetty kirja voi osata leijua liikkuakseen), mutta golemilla ei voi olla kovin montaa erilaista kykyä tai loitsua. Se on lajeista magiassa ehdottomasti heikoin.

✦ Suhtautuminen golemeihin

Golemit nähdään enemmän omistajansa omaisuutena, palvelijoina tai lisäraajoina kuin omina olentoinaan. Kaikki niistä eivät edes koe kärsimystä normaalilla tavalla ja siksi niiden tunteita ei nähdä "todellisina" muiden toimesta. Golemin tuhoaminen ei ole yhtä paheksuttava asia kuin muiden olentojen tappaminen, sillä niillä ei nähdä olevan sielua. Golemin hajottamisen ilman syytä joutuu korvaamaan golemin luojalle ja golemin luoja joutuu vastuuseen goleminsa teoista. Golemin luojan pystyy [luomis]loitsuin lukemaan golemin glyfistä.
Lihan henkiin herättäminen luo mielettömän, verenhimoisen hirviön. Se on syystäkin Veslenissä ehdottoman kiellettyä, sillä sillä tavoin tiedetään syntyneen monta tragediaa. Ei myöskään ole sallittua luoda liikaa golemeja kerralla ilman että anoo lupaa Klaavin johtajilta.

✦ Golemin synty

Luodakseen golemin onnistuneesti on maagin löydettävä objekti, piirrettävä tai kaiverrettava asianmukainen glyfi oikealle paikalle sen pintaan ja loihdittava. Viimeistään silloin esineelle ilmestyy kasvot (ellei sillä ollut sellaisia jo) ja se herää henkiin. Golemeja yleensä herätetään henkiin palvelijoiksi, kätyreiksi tai sotilaiksi. Niiden persoona rakentuu esineen muodon, luonteen, sekä kasvatusympäristön mukaan. Puhekielen golem omaksuu luojaltaan.
Monet golemit ovat esineitä tai veistoksia. Joillekin on maalattu tai kaiverrettu kasvonpiirteet, mutta myös esimerkiksi haarniskan kypärässä olevat hengitysreiät täyttävät golemien "kasvojen" kriteerit.

Luojastaan "vapautettu" golem joutuu yleensä hyvin hukuksiin, ja tämän tiedetään olevan golemeille psykologisesti hyvin raskasta kokea. Joillekin vapaus on liikaa ja vapaaksi joutuessaan he tuhoavat itsensä.

Jos luot golemhahmoa kannustamme ottamaan yhteyttä muihin pelaajiin ja kysymään voiko joku heidän hahmoistaan olla golemin luoja.